Concepteur sonore pour jeux vidéo (H/F) en stage
Stage Nice (Alpes-Maritimes)
Description de l'offre
Description
Studio M Nice, école spécialisée dans l'audiovisuel, le cinéma et les arts appliqués, recherche pour une entreprise partenaire un Concepteur sonore pour jeux vidéo (H/F) en stage.
L’objectif est d’intégrer notre formation bachelor sound design en 1ère année pour la rentrée 2024/2025.
L'entreprise partenaire est spécialisée dans le développement et la production de jeux vidéo.
Missions :
Participer à la création et à l'intégration des effets sonores dans les jeux vidéo. Concevoir des ambiances sonores immersives en accord avec le gameplay et l'univers graphique des jeux. Collaborer avec l'équipe de développement pour garantir la cohérence sonore du projet. Contribuer à l'élaboration des bandes sonores et des musiques originales des jeux.
Compétences requises :
Maîtrise des logiciels de création sonore (Ableton Live, Pro Tools, Reaper, etc.). Bonne connaissance des techniques d'intégration sonore dans les moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine, etc.). Compréhension des principes du game design et de l'expérience utilisateur dans les jeux vidéo. Capacité à travailler en équipe et à s'adapter aux contraintes techniques et artistiques.
Qualités recherchées :
Passionné(e) par l'univers des jeux vidéo et du son. Créativité et sens artistique développé. Capacité à s'immerger dans des univers graphiques variés. Réactivité et adaptabilité aux demandes des développeurs.
Pré-requis :
Baccalauréat validé. Chaque candidature sera étudiée attentivement après réception du dossier de candidat.
Lettre de motivation requise
Non